Documentazione// impostazioni di partenza sicure, poi regola

WARGAMER

⚙️ Parametri

Crea un nuovo profilo resina per WARGAMER nel tuo slicer.

Ci piacerebbe poterti dare le impostazioni perfette per il tuo modello di stampante, ma purtroppo tra singole unità c'è quasi la stessa variabilità che tra modelli diversi, per fattori come la tensione del FEP, la potenza UV, la temperatura della stanza ecc.

Ti consigliamo invece delle impostazioni di base sicure che funzionano bene praticamente su qualsiasi stampante. Puoi copiarle nello slicer e poi dimenticartene, se vuoi. La maggior parte serve solo a stampare più velocemente o a capire cosa non va quando qualcosa va storto.

L'unica impostazione che consigliamo sempre di calibrare è il “tempo di esposizione normale”, con un test di esposizione come la Validation Matrix. (Nota: se usi proprio questa, i tuoi layer di base devono arrivare in totale a 0,2 mm. Es. 4 con un'altezza layer di 0,05 mm)

Sconsigliamo i test di esposizione "passa/non passa" come i Cones of Calibration, perché con resine flessibili come Wargamer possono dare risultati incoerenti.

Se sei alle prime armi e non hai idea di cosa stiamo dicendo, puoi saperne di più in questo video di FauxHammer.

Se vuoi qualche consiglio in più o una mano a leggere un test di esposizione, scrivici. Ti aiutiamo volentieri, davvero.

Supporti

Consigliamo sempre supporti leggeri ma molto fitti. (esempio)

Metterli così fitti ti permette di impostare la profondità di penetrazione dei supporti anche a 0.

Il risultato sono supporti che tengono bene il modello, contrastano il warping, si staccano facilmente e lasciano segni minimi.

Svuotamento e fori di drenaggio

I modelli grandi vanno svuotati. Così riduci i fallimenti di stampa e usi molta meno resina.

I modelli cavi hanno bisogno di buoni fori di drenaggio.

I modelli cavi vanno lavati anche all'interno (es. con una siringa) e polimerizzati anche all'interno (metodo fai-da-te o prodotto)

😷 DPI

Indossa sempre DPI (dispositivi di protezione individuale) adeguati quando maneggi la resina.

Cioè

  • guanti in nitrile
  • occhiali di protezione
  • respiratore
  • maniche lunghe e pantaloni lunghi.

🌡️ Temperatura

Wargamer è pensata per essere usata a temperature tra 20 e 35 °C.

Se la temperatura del tuo ambiente è molto più bassa, valuta un sistema di riscaldamento.

Puoi leggere di più sulla temperatura sul nostro blog.

🪇 Miscelazione

Mescola sempre la resina prima dell'uso. Agita la bottiglia o mescolala dentro la vasca.

Vale anche se stai solo usando la funzione 'pulizia vasca' della stampante.

Alcuni ingredienti della resina si depositano naturalmente sul fondo, come la polpa nel succo d'arancia. Mescolando, il materiale torna uniforme, che è la condizione ideale per stampare.

Agitando di solito si formano delle bolle nella resina. Aspetta qualche minuto che spariscano prima di avviare la stampa.

🖨️ Stampa

Versa con attenzione e avvia la stampa.

Non lasciare la bottiglia di resina aperta troppo a lungo. Un'esposizione prolungata all'aria e alla luce deteriora il materiale.

Se devi aggiungere resina nella vasca, assicurati che sia alla stessa temperatura di quella già dentro.

Finita la stampa, è buona pratica staccare il pezzo il prima possibile. Se lo lasci lì a lungo, potrebbe iniziare ad assorbire l'umidità dell'aria.

🚿 Lavaggio

Puoi scegliere se lavare con acqua o con IPA. Il risultato finale è lo stesso, cambia un po' il procedimento.

Il lavaggio in acqua è più manuale, ma più piacevole.

L'IPA richiede meno lavoro, ma è un prodotto chimico puzzolente da gestire.

In genere consigliamo l'IPA ai professionisti e l'acqua agli hobbisti.

In entrambi i casi, non lavare la stampa alla luce diretta del sole/UV. Polimerizzerebbe in parte la resina liquida non ancora lavata, lasciando le stampe appiccicose.

Lavaggio con acqua

Spruzza la stampa con acqua pulita usando uno spruzzino. Raccogli l'acqua di scarto che gocciola in una vaschetta.

(ottimo video dimostrativo di Micron Monster)

‎

  • ‎Il tempo di lavaggio totale per pezzo non deve superare 1 minuto. Wargamer si pulisce facilissimo. Lavarla a lungo NON la rende più pulita: le fa assorbire liquido e la rende appiccicosa.
  • Spruzza forte e veloce. Devi solo togliere la resina liquida rimasta sulla superficie, senza bagnare troppo la stampa.
  • Ricordati di pulire anche l'interno delle stampe cave.
  • Sconsigliamo le stazioni di lavaggio o le immersioni in vaschette. L'acqua si "infanga" subito e pulisce peggio. Lo spruzzino produce anche molta meno acqua di scarto.
  • La stampa deve essere asciutta al 100% prima della polimerizzazione. Se è molto appiccicosa, quasi sicuramente è ancora bagnata. Per l'asciugatura vedi sotto. Un minimo di appiccicosità va bene: di solito è solo perché non è ancora stata polimerizzata.

Lavaggio con IPA

Puoi lavare Wargamer in IPA come qualsiasi resina standard. (esempio)

‎

Ma fai attenzione a tre cose:

  • Usa almeno due fasi di pulizia. (Es. 30 s di prerisciacquo + 30 s di lavaggio in IPA pulito)
  • Il tempo di lavaggio totale per pezzo non deve superare 1 minuto. Wargamer si pulisce facilissimo. Lavarla a lungo NON la rende più pulita: le fa assorbire liquido e la rende appiccicosa.
  • Ricordati di pulire anche l'interno delle stampe cave.
  • La stampa deve essere asciutta al 100% prima della polimerizzazione. Se è molto appiccicosa, quasi sicuramente è ancora bagnata. Per l'asciugatura vedi sotto. Un minimo di appiccicosità va bene: di solito è solo perché non è ancora stata polimerizzata.

🤔 Stampe ancora appiccicose dopo lavaggio e asciugatura? Scrivici e ti aiutiamo.

Smaltire acqua/IPA sporchi

Qualsiasi liquido mescolato con la resina è tossico.

Non toccarlo a mani nude e non buttarlo nello scarico.

L'acqua si può usare per pulire una sola volta. L'IPA si può riutilizzare molte volte, ma prima o poi diventerà troppo torbido per essere usato.

L'acqua/IPA contaminati devono evaporare, lasciando solo la resina. Il modo migliore è lasciare il miscuglio all'aperto, al sole, in una vaschetta o un contenitore largo.

L'acqua/IPA evaporerà, mentre i raggi UV del sole polimerizzeranno la resina rimasta sul fondo. La resina polimerizzata si può buttare senza problemi.

Se lasciarlo all'aperto non è un'opzione, un ventilatore davanti al contenitore è un modo economico per accelerare l'evaporazione. La resina rimasta si può anche polimerizzare con una lampada UV.

🌪️ Asciugatura

Asciuga bene la stampa. Deve essere asciutta al 100%, dentro e fuori.

Non saltare questo passaggio. Le stampe bagnate vengono fuori appiccicose e molli.

Wargamer ha bisogno di un po' più di tempo per asciugarsi rispetto alla maggior parte delle altre resine.

Asciugatura attiva

Tampona via gran parte dell'umidità con carta assorbente o un panno.

Asciuga a fondo con un phon, un forno ad aria calda fai-da-te, un essiccatore per alimenti, un essiccatore per filamento ecc.

La temperatura di asciugatura non deve superare i 40 °C. Il calore elevato inizia a sciogliere le stampe e le rende appiccicose. Se dopo l'asciugatura sono più appiccicose di prima, raffreddale con aria fredda prima della polimerizzazione.

Asciugatura all'aria

Tampona via gran parte dell'umidità con carta assorbente o un panno.

Se hai lavato con IPA, lascia asciugare qualche ora. Se hai lavato con acqua, lascia asciugare tutta la notte.

Un ventilatore o lasciare la stampa all'aperto può velocizzare molto il processo.

☀️ Polimerizzazione UV

Fai la post-polimerizzazione per ~5 minuti con luce UV.

Tempi di polimerizzazione più brevi lasciano le stampe più flessibili.

Tempi più lunghi rendono le stampe più resistenti, ma anche più rigide.

5 minuti di solito danno un buon equilibrio tra le due cose, ma puoi variare in base alla tua attrezzatura e ai tuoi gusti. Per sicurezza, non scendere sotto 1 minuto.

Dopo la polimerizzazione puoi toccare il pezzo a mani nude in tutta sicurezza.

🛡️ Rivestimento

Spruzza la stampa con un primer o un sigillante.

È buona pratica: un rivestimento protegge la stampa da umidità e luce UV.

Il primer è utilissimo anche se poi dipingerai il pezzo finito.

⏳ Attesa

Aspetta 24 ore prima di sottoporre la stampa a sforzi importanti.

Durante la stampa la resina subisce profondi cambiamenti chimici e ha bisogno di tempo per scaricare le tensioni interne.

Ora puoi maneggiare la stampa senza problemi, ma darà il meglio di sé solo dopo qualche altra ora di riposo.

📥 Conservazione

Le stampe finite vanno tenute lontane da umidità e forte luce UV.

La resina liquida va protetta da aria, luce UV e umidità.

Se la resina avanzata nella vasca non verrà riutilizzata per oltre 24 ore, è buona pratica versarla in un contenitore ermetico e schermato dalla luce.

Può essere la bottiglia originale, ma se la resina nella vasca è in qualche modo contaminata, contaminerà anche la resina nuova rimasta. Meglio usare un filtro quando la versi. Conserva le bottiglie in un luogo fresco e asciutto, lontano dalla luce del sole.